Résultat du vote (à la fin du jeu)
https://social.nah.re/media/EAhWqIiVNQVNgVZJT2U
Tout en sachant que l'algo est :
kayto_vote_pre = round(stat_kendo_prestige + stat_science_prestige + stat_swim_prestige - (academicprobation * 200) + stat_intelligence) / 5
fontana_vote_pre = 560 - kayto_vote_pre
S'il y a égalité dans les votes, l'algo change le résultat d'une voix (-1 Kayto) et désigne (donc) Fontana comme étant vainqueur.
Et en se débrouillant bien, on peut avoir les 560 voix (il y a même un succès pour ça)
https://social.nah.re/media/0DDiVaEp_VewhqvjLyc
#SunriderAcademy #VisualNovel
@devnull Ce jeu est impitoyable envers le joueur.
@alex En parlant d'impitoyable envers le joueur, je me demande si Crisis Core: Final Fantasy VII n'est pas programmé pour que tu perde contre Genesis une bonne centaine de fois avant d'avoir une chance de gagner 🤔
@devnull Je ne me rappelle pas avoir eu de souci pour le battre. Mais c'est vrai que le truc de la roulette avec les résultats aléatoires pour la montée de niveau, gain de compétences, c'était n'importe quoi. Les points d'expériences ou le résultat des missions (qui, avouons-le, ne servent qu'à augmenter artificiellement la durée du jeu) ne servent à rien.
Cependant, je ne pourrai pas à jouer, vu que j'ai prêté ma PSP à mon frangin. (Enfin, j'ai toujours l'émulateur et l'ISO que j'ai créé à partir de l'UMD, mais c'est pas pareil).
@alex J'ai peut-être les points d'XP qui vont bien alors… Parce qu'il m'éclate en quelques minutes (le temps que qu'il me vide mes soins)… QUand j'ai l'ocassion de l'attaquer, ça l'égratine à peine. Et cmme il atatque plus fort et plus souvent, et plus rapidement… Je suis coincé
@devnull Mmm, j'ai retrouvé mes Memory Stick, mais le PC refusant de les lire (média soit-disant illisible), j'ai copié le contenu de ces cartes via mon appareil photo. Du coup, j'ai bien fini le jeu en 37 heures, niveau 53.
https://social.nah.re/media/jqmAP1BRt12Ki_-nT3M
@alex Il ya un truc effiacce contre ce con ou comment t'as fait? 😂
@devnull D'après la date, je l'ai fini en 2008. Il y a 9 ans et quelque… Je n'ai pas essayé de le finir à nouveau. La plupart du temps, je me contente du début (jusqu'à la fin au Wutai, puis j'arrête).
@alex OK, tant pis. Je trouverai bien un moyen un jour, avant que ma PSP ne rende l'ame 😂
@devnull Au pire, si tu veux recommencer le jeu en newgame+
@alex newgame+?
@devnull Nouvelle partie, en conservant les niveaux et tout l'équipement récupéré lors de la partie précédente.
@devnull Sinon, si tu as une PSP CFW, tu peux dumper l'iso sur la Memory Stick ou sur une MicroSDHC (maximum 32 Go). Non seulement ça réduit énormément les temps de chargement, mais en plus, ça réduit l'usage du lecteur UMD.
Ou le truc encore plus marrant : brancher la PSP sur un PC en USB, insérer un UMD dans le lecteur de la PSP, et lancer ce jeu dans PPSSPP. Gros avantage : pas besoin de dumper le jeu. Gros inconvénient : les temps de chargement sont aussi long que sur la console.
@alex Je suis déjà en CFW (même si je l'ai pas mis à jour en 10 ans, littéralement 😂)
J'avaus acheté la PSO expirès pour la flasher. Le type de la boutique me sort « Cnest pour la flasher » alors qu'à la base, j'avais rien sous entendy. On dirait que ça se voyait dans ma tronche 😂
@devnull J'ai pas eu ce genre de remarques quand j'ai acheté la mienne en 2007 ou 2008. (PSP 2004 - cm inférieure à la 88v3, donc flashage permanent).
Et je viens de voir qu'il y a eu une mise à jour du firmware en version 6.61. Je suis toujours en 6.60. Je ne vois pas l'intérêt de mettre à jour (en tout cas, FF Type-0 tourne sans aucun problème).
@alex Pareille, flashage permanent. Avec les autres, soit tu laisse allumée tout le temps soit tu flingue la.mémoire flash à force. C'est pas intéressant du coup. J'ai bien fait de l'cheter à l'époque
@alex OK, merci
@devnull Cette sauvegarde vient de ma Memory Stick, et elle fonctionne aussi (à priori correctement) dans PPSSPP.
3 probations (pas rendu les devoirs à temps) = échec garanti à 100%.
@alex L'algo tricheur 😂